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两年前,Annapurna Interactive在iOS设备上发布了基于物理的益智游戏Donut County,以及控制台和PC版本,现在它刚刚登陆Android。
在甜甜圈县,你控制一个可以在关卡中移动的洞,你的目标是使用这个洞吞下每一个物体,然后清除它。你吞下的物体越多,洞就越大,因此你可以吞下的物品就越大。
它还有一个令人困惑的方面,吞下坐在水体上的物体,你需要操纵这个洞来排出部分水,然后让鸟消耗这些水,重复这个直到水被排出。
该洞还能够使用弹射器机制吐出物体,该机制可用于解决整个甜甜圈县的各种谜题,这里有一个视频,介绍了游戏使用的一些机制。
该游戏由Ben Esposito开发,他之前曾参与过《未完成的天鹅》。它原本是一个“反向Katamari”,它不是在接触物品时会变大的球,而是一个在吞下物品时会膨胀的洞。它于 2018 年 4 月与 PC 和 PlayStation <> 一起在 iOS 上发布(以及当年晚些时候的 <> 月任天堂 Switch 和 Xbox One)。该游戏的移动版本也赢得了多个奖项,例如Apple的年度iPhone游戏和SXSW游戏奖的年度移动游戏。
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